パレオネクサス プライバシーポリシー

更新日:2026年10月27日

運営と問い合わせ先

「パレオネクサス(古代生物対戦カードゲーム)」は、パレオネクサス公式(以下「運営」)が運営します。個人情報の取り扱いについては、pareonekusasu@gmail.comへお問い合わせください。

運営する事業者の正式な氏名または名称、住所その他の保有個人データに関する事項は、この窓口からご請求いただいた際に、遅滞なく回答します。

取得する情報

ログインに使うサービスのアカウント識別子、ゲーム内のフレンドコード、プレイヤー名、選択したカードアイコンとバッジを保存します。認証にはログインサービスが発行するトークンを使います。Apple・Googleのパスワードを運営が取得することはありません。

起動時にはAppleの署名付き配信情報を検証し、正式版とテスト版の接続先を分けます。配信情報の証明原文はサーバーへ保存せず、同じ証明を繰り返し検証する負荷を減らすため、照合用ハッシュをサーバーのメモリーに最大5分間保持します。テスト版のログイン情報とゲームデータは、正式版と分けて管理します。

所持カード、通貨、アイテム、デッキ、レベル、ランク、対戦結果、ログイン報酬、ミッション、購入・報酬の受取記録を保存します。不正防止とサポートのため、対戦操作、接続状態、不具合の診断情報、通報・報告の本文と対応記録も扱います。お問い合わせをいただいた場合は、メールアドレスとお問い合わせ内容を扱います。

サーバーやログイン・購入サービスは、IPアドレス、IPやストアから分かる国・おおよその地域、端末やOSの情報、インストール・セッションの識別子、利用状況、クラッシュなどの診断情報を扱います。これらは認証、購入、不正防止、接続の維持、サービス改善に使います。端末上には、表示用のゲームデータ、音量などの設定、未確認の操作の記録を保存します。

Googleログインを選んだ場合、GoogleのSDKは氏名・メールアドレス・電話番号などのアカウント情報を認証用に扱う旨を申告しています。本ゲームは電話番号の入力を求めず、Googleから電話番号を取得してゲームの保存データに記録する処理もありません。外部サービスが扱う情報については、下記の各事業者の説明もご確認ください。

端末のアドレス帳、GPSによる精密な位置、写真・動画・音声のアップロードは利用しません。プロフィールのアイコンにはゲーム内で用意したカード画像を使います。フレンド関係はゲーム内の識別子で管理します。オンライン状態と最終ログインの時刻を保存し、登録済みのフレンドに「オンライン」「何分前」などの形で表示します。フレンドでない人への検索結果には、この情報を表示しません。

フレンド申請・承認・解除・ブロックの対象をアカウントに関連付けてサーバーに保存します。ブロックは端末を変えても保持され、相手へのブロック通知は送りません。自分がブロックしている相手の一覧は本人だけが確認できます。ブロック後は相互のフレンドコード検索・申請・対戦招待を制限しますが、ランク・カジュアルで対戦し、名前・アイコンが表示される場合があります。解除しても以前のフレンド関係は自動復元されません。アカウント削除時には他のアカウントに残る関連ブロック参照も整理します。

ゲスト開始でもUnity Authenticationが発行するゲーム用の識別子を使い、ゲームデータをサーバーへ保存します。端末にはログインの再開に必要な情報をUnityのSDKが保存します。Apple/Googleへの連携前にアプリを削除したり端末を変更した場合、ゲストのデータを復元できないことがあります。連携してから別の端末で同じログイン方法を選ぶと、データを引き継げます。

利用する目的

ログインと端末間のデータ復元、対戦とマッチング、購入の確認、報酬の配布、フレンド機能、不正利用の防止、不具合への対応に使います。使用カードや勝率などの統計は、ゲームバランスの調整と品質改善に使います。

広告の表示、視聴の確認、報酬の配布、不正防止、広告の効果や動作の確認にも情報を使います。ランク・カジュアルの試合終了後、2試合ごとの区切りで自動広告を表示する場合があります。有効な広告なしの月額プランでは、この自動広告を停止します。任意の報酬動画は、動画に示される条件を満たして視聴を終え、サーバーで確認してから、無償コインのメールまたはエナジー回復として届けます。通信状況により確認に時間がかかることがあります。視聴を中断した場合には報酬を付与しません。

広告にはGoogle AdMobとUser Messaging Platformを利用します。GoogleはIPアドレスから分かるおおよその地域、端末・OSやアプリに関する情報、端末等の識別子、広告の表示・視聴・操作履歴、パフォーマンスや診断情報を扱う場合があります。広告配信、効果の集計、不正防止、動作改善、必要な同意の確認に使われ、Googleや広告配信に関わる事業者へ渡る場合があります。

本ゲームではパーソナライズ広告とパブリッシャーのファーストパーティIDを無効にします。広告識別子(IDFA)へのアクセスを求める許可画面は表示しません。他のアプリ・サイトでの過去の行動に基づく広告を要求しません。ただし、パーソナライズを無効にしても、広告表示や不正防止、集計などに必要な情報の送信は行われます。広告を選ばずにゲームを遊ぶこともできます。

Googleへ送る視聴報酬用の情報は、その視聴のために発行するランダムな番号です。フレンドコード、プレイヤー名、ログインのメールアドレスは広告の報酬パラメーターに入れません。ゲーム側は、この番号とGoogleの取引番号をアカウントに照合し、同じ視聴の報酬が重複しないよう記録します。地域などに応じてGoogleの同意画面が表示される場合があります。選択の変更が必要な場合は、ショップの「プライバシーの選択」から変更できます。

外部サービス

認証にはUnity Authenticationと、選択したApple・Googleのログインサービスを利用します。購入機能にはUnity IAPとAppleの決済サービスを利用します。ゲームデータの保存にはRender上のPostgreSQLを利用します。

これらの事業者には、認証用トークンや識別子、端末・接続・利用情報、購入情報など、各サービスの処理に必要な情報が渡ります。Appleから運営には商品・取引の識別子、購入・返金の状態などが渡ります。クレジットカード番号や銀行口座の情報はAppleが処理し、ゲーム側では取得しません。

ゲームのサーバーとデータベースはシンガポールに設置しています。認証・購入の事業者が管理する設備を含め、日本国外で情報が処理・保存される場合があります。各事業者の取り扱いは次の説明をご確認ください。

問い合わせ内容や通報・診断情報は、運営または運営の管理する業務担当者が対応のため確認します。これらをAIの整理サービスへ送る機能は、現時点で自動実行していません。外部AIサービスを追加する場合は、送る情報を必要な範囲に絞り、その事業者と取り扱いを事前に説明します。

通知

設定で選んだ場合、端末内でログイン報酬・エナジーの上限回復・開催予定の通知を予約します。ログイン報酬の更新は日本時間0時で、その日にログインしていない場合の案内は19時です。iPhoneの通知設定やアプリ設定から停止できます。現時点では通知用の端末トークンを運営へ送信しません。

他のプレイヤーに見える情報

プレイヤー名、カードアイコン、バッジ、レベル、ランクなどの公開プロフィールと、対戦相手に公開する盤面・対戦結果を表示します。フレンドコードは検索や招待に使います。手札や山札の中身は、公開するカード効果などの場合を除き、対戦相手に送りません。

招待・SNS特典

招待コードを登録した場合、招待した側と招待された側のゲーム内アカウントを関連付け、チュートリアルの完了・レベル5・レベル10への到達と、報酬の配布済み記録をサーバーに保存します。招待した側には、招待された側のフレンドコード・レベル・達成状況を表示します。登録画面でも、この共有について案内します。Apple・Googleのメールアドレスやパスワードは招待した側へ表示しません。

公式SNSを開く操作と、端末の共有画面が完了と通知した操作について、特典を配布したかをアカウントに保存します。フォローや公開投稿の実在は確認しません。共有する文章にはApp StoreのURLと自分の招待コードを含め、選択した共有先へ端末の標準機能で渡します。共有を実行するか、どの宛先を選ぶかは本人が決めます。運営が端末の連絡先や共有相手の一覧を取得することはありません。公式SNSを開いた先や共有先での情報の取り扱いは、各サービスの方針に従います。Xの説明はXプライバシーポリシーを確認してください。

共有の確認用には、アカウントに紐付く有効期限付きのランダムな番号を使い、共有文章へは入れません。アカウント削除時には招待関係のアカウント参照を整理し、相手の特典の重複配布を防ぐため、削除した相手を示さない招待枠と配布済み状況を残す場合があります。

保存と安全管理

ゲームデータは利用期間中、サービスの提供に必要な範囲で保存します。通信の暗号化、ログインの検証、運営機能へのアクセス制限、バックアップなどで保護します。取得した情報を販売することはありません。

カード別の集計にはプレイヤー名やアカウントIDを含めず、ゲームバランスの調整に利用します。個々の試合記録や報告は、調査に必要な間はアカウントと照合できる場合があります。

対応済みの通報・報告は、作成から180日を経過した記録を整理対象にします。未対応の案件や調査・紛争対応で保全が必要な記録は、解決と必要な対応が終わるまで保存します。法令上必要な購入・取引の記録は、法令に応じた必要な期間・範囲に限って保存します。外部サービスが管理するログなどは、その事業者の保存方針にも従います。

アカウントの削除

アプリ内の「設定」→「アカウント設定」→「アカウントを削除する」から申請できます。電話や問い合わせメールの送信は必要ありません。削除開始後はゲームのアカウントを利用できなくなります。連携したログイン方法で本人確認を行い、ゲームデータと認証連携を削除します。通信エラーなどで処理が中断した場合は、同じ受付番号で状況を確認し、処理を再開できます。外部サービス側に追加の処理が必要な場合は、運営が原則30日以内に対応します。

所持カード、通貨、デッキ、プロフィール、戦績、フレンドなどは削除後に復元できません。Unityのゲーム用アカウントと必要な認証連携の解除も削除対応に含めます。Apple・Googleのアカウント自体は削除しません。

バックアップは障害復旧のためにのみ利用します。運営が保管する通常のサーバーバックアップは原則30日で入れ替え、削除対象の情報は保管期限に従って消去または利用不能にします。基盤サービス側のバックアップは、そのサービスの保管期限に従います。復旧時も削除済みのアカウントをサービス上へ復活させません。法令上の保存義務、購入・返金の照合や紛争対応で保存が必要な情報は、必要な目的と範囲に限って別に管理します。

削除以外の開示・訂正などのご希望も、問い合わせ先へご連絡ください。本人確認のうえ、適用される法令に従って対応します。

変更

利用するサービスや取り扱う情報を変更する場合は、このページを更新します。重要な変更はゲーム内のお知らせなどでも案内します。